寮ゲーム

寮ゲームを開くと、部屋を確保し、中で稼ぎ、扉を一つ守ります。外は幽霊でも、上司でも、ゾンビでも構いません。場所は狭く、入口は一つ。ここで何種類かの部屋の守りを試せます。本物の寮である必要はありません。

部屋を守る三つのやり方

Haunted Dorm はベッド、扉、Dream Hunter。Office Grudge は机、社員、上司。Zombie Knocks Door 3D はバリケード、罠、砲塔、ウェーブ。門口は近い。感触は別です。

金はこの部屋で稼ぐ

Haunted Dorm のコインはベッドから出て、より強いベッド、より硬い扉、防衛に分けます。Office Grudge は机から入り、社員がオフィスを固めます。成長と危険が、同じ狭い面積で競います。

入口が一つだと、強化がすぐ読める

レーン型の防衛はリスクを長い進路に広げられます。寮ゲームはそれを扉に集めます。入口の耐久が、直せる速さ、撃てる速さより早く落ちていれば、構築は遅れています。短い対局でも締まるのは、見えるからです。

構造は似ていても、味は違う

Haunted Dorm は超自然の部屋籠城。Office Grudge はユーモラスな職場で、休憩の任務もあり、上司モードではオフィスへ攻め込めます。Zombie Knocks Door 3D は見える銃、罠、バリケード、群れ。部屋は親戚に見えても、判断は写しではありません。

タワーディフェンス、サバイバル防衛との違い

タワーディフェンスは長いレーン、マージ盤、向かい合う拠点でも成立します。寮は狭い。部屋を占め、口を一つ守る。サバイバル防衛は足りない資源と高まる圧。一作が両方に属することもあります。

よくある質問