开局怎么找房、门快破时怎么处理、钱该先花在哪。
三篇就够入门:开局、看门、紧急时怎么处理。
点完公告就去找最近的空房。躺下、任务变成 Complete,金币才会开始跳。
多看几次门血掉得快不快、手里还剩多少钱,再决定继续发育还是先保门。
公告、进门、上床这几步别拖。语言和商店开局前看完。
刚上手时看这些:上床、看界面、升床和升门。
玩过几局之后,可以再看经济和空位怎么分配。
高压时少点错,开局别把时间浪费在菜单上。
新手先把这几步做顺。
金币和闪电、别人还活不活、任务完没完、门掉血快不快,这四处看熟了就不容易懵。
点床看下一档产出、要多少金币、门要几级。门够级、门口还稳,再把床升上去。
钱、闪电和空位怎么分配更稳。
床产金币,金币盖主机产闪电,闪电盖矿场再把金币收入拉高。门不稳就先别扩。
点「+」打开 Architecture。钱紧就先赚钱,门口打不动就补炮,门一直掉血再考虑维修。
开局效率、守门习惯和结算时要注意的事。
点之前看清血量和价格,只开你要按的那个面板。
门没破只说明还在打。看到击败提示和 Won 结算,这局才算赢。