
点房间里带 + 的格子就是 Architecture。常见分类有 Basics、Earn Gold Coins、High Tech、Cool Tech、Workshop。不同建筑花金币或闪电,作用也不一样。
钱不够、门口还稳,先赚钱;门比输出更先崩,先保门或补维修;门撑得住但鬼不退,再补能打到门口的炮。有空位不代表要填满。
已经放下的建筑再点一次,还能开 Upgrade。面板上常见 Attack、Attack Distance、Requirement 和价格;不合适就 Remove,会退一部分资源。空位不是盖完就完事:先放下,再按面板升,不对再拆。