유령 유형과 행동 분석: 순찰, 공격 로직, 위협 등급
Haunted Dorm의 유령 행동 메커니즘을 해설: 순찰 경로, 두드림 로직, 리듬, 타깃 우선순위, 각 유령 유형의 위협 등급과 대응 전략.
유령 유형과 행동 분석
본 공략은 『Haunted Dorm(맹귀숙사)』의 유령 행동에 집중합니다. 유령이 어떻게 순찰하고, 어떻게 타깃을 고르며, 언제 두드리기 시작하고, 두드림 속도가 어떻게 증가하는지를 다룹니다.
이 기초 메커니즘은 생존과 타워 배치에 큰 영향을 줍니다.
👻 1. 기본 행동
대략 다음 로직을 따릅니다:
✔ 1) 순찰 → 접근 → 두드림 → 강화 두드림
가중치 경로 이동 → 문 도달 → 두드림 시작 → 격퇴되지 않으면 강화 두드림 지속
✔ 2) 가중치 순찰 경로
무작위가 아니라 가중치에 따라 움직입니다:
- 메인 복도(가중치 높음)
- 교차점(높음)
- 벽을 따라(중간)
- 방 군집 깊은 곳(낮음)
복도 인근 방은 접촉 확률이 높습니다.
🏚️ 2. 타깃 선택
지향:
⭐ 가장 가까운 문(최우선)
복도 인접 방은 고위험.
⭐ 문 소리 발생원(멀티에서 중요)
팀원 문이 두드려지면 ‘소리 끌림’으로 내가 상대적으로 안전.
⭐ 두드림 실패 → 재순찰
무한 대기는 없으며, 피해/압박 시 잠시 이탈.
🔨 3. 두드림 메커니즘
플레이어 검증 요약:
✔ 일정 리듬(약 1초/회)
문 HP가 꾸준히 감소.
✔ 시간 경과로(후반) 속도 증가
강한 유령일수록 더 빠름.
✔ 두드림 피해는 게임 시간에 비례 증가
10분 이후 급격히 상승.
✔ 슬로우는 접근 시간만 영향, 두드림 빈도는 영향 없음
😨 4. 강화 유령(중후반)
시간이 흐르면 ‘강화 상태’ 진입:
- 순찰 속도 상승
- 두드림 리듬 상승
- 두드림 피해 상승
- 베개로 격퇴 어려움
- 저레벨 문 방을 락온하기 쉬움
난이도 상승 내장 메커니즘.
🧟 5. 주요 유형
형식적 분류는 없지만, 행동으로 다음처럼 묶입니다:
👻 유형 1: 일반 유령(기본 순찰형)
특징:
- 초반 가장 빈번
- 두드림 리듬 안정
- 낮은 체력
위협: ⭐⭐
베개 대포 2기로 충분.
👁️ 유형 2: 강화 유령(중후반 자동 등장)
특징:
- 더 빠른 이동
- 더 빠른 두드림
- 더 두꺼운 체력
위협: ⭐⭐⭐
문 2레벨+ 업그 + 번개 추가 권장.
🔥 유형 3: 고난도 유령(특정 난이도/모드)
특징:
- 격퇴 어려움
- 두드림 집중
- 연속 공격 가능
위협: ⭐⭐⭐⭐
슬로우 + 번개 필수.
🩸 유형 4: 드림 헌터
행동이 뚜렷이 특수한 유일한 유령(전용 공략 참조).
특징:
- 플레이어 우선 추격
- 고속 이동
- 고폭발 두드림
- 최고 수준의 압박
위협: ⭐⭐⭐⭐⭐(최대)
🧭 6. 단계별 행동 변화
🟦 초반(1–4분)
- 느린 순찰
- 일반 유령 다수
- 낮은 압박
🟨 중반(5–9분)
- 강화 유령 합류
- 두드림 속도 상승
- 저레벨 문은 빠르게 파괴
🟥 후반(10분+)
- 강화 유령 빈출
- 빠른 순찰 + 강한 두드림
- 만렙 미만 문은 수초 내 파괴
- 멀티에선 복수 유령이 한 방으로 몰릴 수 있음
대부분 실패가 이 시기에 발생.
🪓 7. 유령별 방어 조정
⭐ 일반 유령:
- 베개 대포 2기면 충분
⭐ 강화 유령:
- 문 2레벨+
- 가능하면 슬로우 추가
⭐ 고난도 유령:
- 번개 타워 추가
- 베개 다중 라인
⭐ 드림 헌터:
- 슬로우 필수
- 번개 최우선
- 문은 조기 고레벨
🛡️ 8. 최종 수비 요약
일반 → 베개 강화 → 문 + 베개 고난도 → 슬로우 + 번개 드림 헌터 → 슬로우(필수) + 번개(필수) + 고레벨 문
유형별로 타워를 맞추면 생존률이 크게 상승합니다.
🎯 결어
유령 행동은 ‘순찰 → 접근 → 두드림 → 강화’의 고정 플로우를 따릅니다.
이를 이해하면:
- 방어 전환 타이밍을 정확히 잡고
- 타워 건설 순서를 더 정밀하게 정하고
- 후반 빠른 파괴를 피하기 쉬워집니다.
행동 이해는 승률 향상의 핵심입니다.