기숙사 게임

기숙사 게임은 방을 차지하고, 안에서 돈을 벌고, 그 문 하나를 지키는 이야기입니다. 바깥은 유령일 수도, 보스일 수도, 좀비일 수도 있습니다. 다만 공간은 작고 입구는 하나입니다. 여기서 방을 지키는 몇 가지 맛을 보세요. 꼭 진짜 기숙사일 필요는 없습니다.

방을 지키는 세 가지 방식

Haunted Dorm는 침대, 문, Dream Hunter입니다. Office Grudge는 책상, 직원, 보스입니다. Zombie Knocks Door 3D는 바리케이드, 함정, 포탑, 웨이브입니다. 문앞은 가깝고, 느낌은 같지 않습니다.

돈은 이 방에서 법니다

Haunted Dorm의 코인은 침대에서 나오고, 더 좋은 침대, 더 단단한 문, 방어 사이에 나눕니다. Office Grudge는 책상에서 들어오고, 직원이 사무실을 강화합니다. 성장과 위험이 같은 작은 면적에서 싸웁니다.

문 하나면 업그레이드가 바로 읽힙니다

레인형 타워 디펜스는 위험을 긴 길에 나눌 수 있습니다. 기숙사 게임은 문에 몰아넣습니다. 입구 체력이 고치거나 쏘는 속도보다 빨리 떨어지면 빌드가 뒤처진 겁니다. 짧은 판도 긴장되는 이유는, 그게 보이기 때문입니다.

구조는 비슷하고, 맛은 다릅니다

Haunted Dorm는 초자연 방 농성입니다. Office Grudge는 웃긴 직장이며, 보스 모드로 사무실을 습격할 수 있습니다. Zombie Knocks Door 3D는 보이는 총, 함정, 무리입니다. 방은 닮았고, 결정은 복제가 아닙니다.

타워 디펜스, 생존 디펜스와 어떻게 다른가

타워 디펜스는 긴 레인, 머지 보드, 맞서는 기지일 수도 있습니다. 기숙사는 더 좁습니다. 방을 점유하고, 입구 하나를 지킵니다. 생존 디펜스는 빠듯한 자원과 커지는 압박입니다. 한 게임이 둘 이상에 있을 수 있습니다.

자주 묻는 질문